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I progettisti, modelli architettura progetto rendering 3d texture su Syncronia Progetto architettura workshop modellazione organica, realizzato da ImaginaryLab

Workshop Modellazione Organica

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Il workshop di modellazione organica tenuto da Mauro Baldissera è dedicato a chi vuole conoscere i segreti per la realizzazione di un personaggio che abbia un’anima.
Mauro lavora attivamente come Character Artist e animatore nel campo degli spot, film, videoclip e videogiochi, sarà il docente che vi condurrà in questa meravigliosa branchia della computer grafica.
Ha avuto modo di confrontarsi con grosse realtà produttive estere. Ha lavorato in Weta dove ha lavorato a “TinTin il mistero dell’unicorno” come modellatore e hair groomer.
Verranno affrontate tecniche per usare Maya e Mudbox per dar vita ai personaggi che fino a questo momento sono rimasti nella vostra fantasia.
Partendo da concetti base come i volumi si arriverà a comprendere il workflow che toccherà modellazione, uv mapping e texturing.
Alla teoria si affiancherà la pratica in modo che tutto quello che viene spiegato si imprima nella mente e lo possiate applicare anche fuori dalle aule di ImaginaryLab.

Mauro Baldissera tratterà i seguenti argomenti:
Comprensione dei volumi
Modellazione organica in Maya
Modellazione organica in Mudbox
Workflow Maya/Mudbox
UV Mapping
Texturing

Photogallery progetto Workshop Modellazione Organica

Progetto architettura workshop modellazione organica realizzato da ImaginaryLab