The Iron Bedroom

Rendering di una camera da letto interamente modellata con 3D Studio Max, V-Ray e lieve post-produzione in Photoshop. I vari oggetti, sono stati modellati in 3ds Max e mappati con l'uso di modificatori UVWmap e Unwrap UVW. Coperte, cuscini e tessuti in generale sono stati realizzati con l'uso del modificatore Cloth in 3ds Max mentre per gli shaders sono state realizzate con photoshop texture speciali per simulare le pieghe dei tessuti. Le immagini finali sono state renderizzate con Vray mentre la post produzione in photoshop.

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