Workshop Modellazione Organica

Workshop Modellazione Organica
Il workshop di modellazione organica tenuto da Mauro Baldissera è dedicato a chi vuole conoscere i segreti per la realizzazione di un personaggio che abbia un’anima. Mauro lavora attivamente come Character Artist e animatore nel campo degli spot, film, videoclip e videogiochi, sarà il docente che vi condurrà in questa meravigliosa branchia della computer grafica. Ha avuto modo di confrontarsi con grosse realtà produttive estere. Ha lavorato in Weta dove ha lavorato a “TinTin il mistero dell’unicorno” come modellatore e hair groomer. Verranno affrontate tecniche per usare Maya e Mudbox per dar vita ai personaggi che fino a questo momento sono rimasti nella vostra fantasia. Partendo da concetti base come i volumi si arriverà a comprendere il workflow che toccherà modellazione, uv mapping e texturing. Alla teoria si affiancherà la pratica in modo che tutto quello che viene spiegato si imprima nella mente e lo possiate applicare anche fuori dalle aule di ImaginaryLab. Mauro Baldissera tratterà i seguenti argomenti: Comprensione dei volumi Modellazione organica in Maya Modellazione organica in Mudbox Workflow Maya/Mudbox UV Mapping Texturing

Wednesday, June 13, 2012 - 18:31

Image gallery

Contact the designer

I declare that I have read and accept Syncronia's Terms of Use and Privacy Policy. I therefore give Syncronia permission to publish and use my personal data, as outlined in the aforementioned policy.Privacy information